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Solved
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Pending
Frozen (Blind Hour)
Photo Rank Name Solved Time
A
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H
I
J
K
L
Total att/solv
1

sa7sou7 (CMPS-AUB)

9 588
4/?
0/--
1/13
1/82
3/35
2/3
1/89
2/53
2/14
1/18
0/--
4/121
21/9
2

Classic Knapsack Problem (AU Beirut)

8 760
0/--
0/--
3/31
3/165
1/34
2/5
0/--
3/126
1/14
4/90
1/?
2/75
20/8
3

Testcase 0 (MU)

7 520
0/--
0/--
1/7
0/--
2/68
1/12
6/?
1/146
1/25
1/86
0/--
3/116
16/7
4

ComplexFlash (ULFG3)

7 682
0/--
1/?
1/25
1/133
3/73
1/15
1/?
4/?
2/53
1/103
0/--
2/?
17/7
5

MO's (LAU)

6 593
0/--
0/--
1/19
2/?
5/98
1/11
9/?
1/?
1/30
1/121
0/--
3/?
24/6
6

Init to WinNT (BAU)

5 259
0/--
0/--
1/19
0/--
1/68
1/8
1/?
0/--
1/25
9/?
0/--
2/119
16/5
7

StuckOverflow (CMPS-AUB)

5 397
0/--
0/--
1/36
0/--
1/98
1/12
0/--
0/--
3/68
1/143
0/--
3/?
10/5
8

Binary Geeks (MU)

5 447
0/--
0/--
1/41
0/--
1/30
1/8
5/?
0/--
1/56
6/?
0/--
2/?
17/5
9

ASAZ (AU Beirut)

5 459
0/--
0/--
1/34
1/?
2/134
1/6
0/--
4/?
1/42
4/?
0/--
1/?
15/5
10

Berserker (AU Beirut)

5 492
1/--
0/--
1/15
3/?
5/134
1/9
2/--
0/--
1/23
14/?
0/--
4/?
32/5
11

hry (BAU)

4 208
0/--
0/--
1/50
0/--
1/96
2/28
0/--
0/--
1/14
5/?
0/--
4/?
14/4
12

JAC (AU Beirut)

4 392
0/--
0/--
2/40
1/?
2/--
1/13
0/--
0/--
4/103
2/136
0/--
0/--
12/4
13

Bug Busters (RHU)

4 484
0/--
0/--
1/34
0/--
2/?
1/19
1/--
0/--
5/97
10/?
0/--
0/--
20/4
14

Maaref++ (MU)

3 244
0/--
0/--
2/53
0/--
0/--
1/7
0/--
0/--
1/164
11/?
0/--
0/--
15/3
15

Code JAMmers (BAU)

3 686
0/--
3/--
2/?
0/--
6/?
3/39
0/--
0/--
9/?
0/--
0/--
0/--
23/3
16

AUST-Team2 (AUST)

2 25
0/--
0/--
1/18
0/--
1/--
1/7
0/--
0/--
3/?
3/--
0/--
0/--
9/2
17

UOB-Main (Balamand)

2 47
2/?
0/--
1/29
0/--
2/--
1/18
0/--
0/--
3/?
0/--
0/--
0/--
9/2
18

Lurkers (BAU)

2 81
0/--
0/--
2/--
0/--
2/?
1/12
0/--
0/--
2/49
0/--
0/--
0/--
7/2
19

Overflows (BAU)

2 109
0/--
0/--
2/57
0/--
4/?
1/32
0/--
0/--
11/?
5/?
0/--
0/--
23/2
20

Gemini (LAU)

2 350
0/--
0/--
4/?
0/--
0/--
3/35
0/--
0/--
5/?
0/--
0/--
0/--
12/2
21

IK squared (BAU)

2 361
0/--
0/--
6/?
0/--
0/--
2/30
0/--
0/--
6/?
0/--
0/--
0/--
14/2
22

AUST-Team1 (AUST)

2 418
0/--
0/--
4/?
0/--
0/--
3/104
0/--
0/--
4/?
0/--
0/--
0/--
11/2
23

Threebit Dominators (BAU)

1 54
0/--
0/--
1/--
0/--
6/?
2/34
0/--
0/--
0/--
6/?
0/--
0/--
15/1
24

K - Infinity Loop (BAU)

1 112
0/--
1/--
0/--
0/--
8/?
2/92
0/--
0/--
3/?
1/--
0/--
0/--
15/1
25

E Team (BAU)

1 151
0/--
0/--
4/--
0/--
6/?
1/151
0/--
0/--
3/--
1/--
0/--
0/--
15/1
26

CCC (AU Beirut)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

Clean_Coders (CMPS-AUB)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

HAT (LAU)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

JMR (AU Beirut)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

Love at first compile (AU Beirut)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

Mister Benjamins (AU Beirut)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

Si Boo (LAU)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

Time limit exceeded (LAU)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
26

VirtualSpike (ULFG3)

0 0
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/--
0/0
Photo Rank Name Solved Time
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I
J
K
L
Total att/solv
Submitted/1st Yes/Total Yes 10/--/0 9/--/0 54/7/26 13/82/6 77/30/14 55/3/32 30/89/4 24/53/3 90/14/19 111/18/8 3/--/0 42/75/5 518/117

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